AP002自創專題建議

AP002學習以下內容: 新增角色時的必要步驟 二選一程序結構 新增變數步驟 倒數計時器 發現狀況與狀況排除 世界紀錄二選一程序 如何使用廣播與接收 複製分身結構 複製分身的細部修正 請利用以下程式設計計巧,設計自己的專題: 實用「二選一」程式結構 一個倒數計時器 包含一個「世界紀錄」二選一結構 使用廣播、接收 使用複製分身結構 示範–>專題簡介 一隻小鳥在飛翔,如果沒有按空白鍵,小鳥就會下去;按空白鍵,小鳥就會向上飛...
AP001自創專題

AP001自創專題

本程式學習以下內容: 舞台背景 選擇角色 常規設定 物件移動 文字轉語音 增加造型及使用繪圖板 隨機定位 判斷碰撞 變數設定步驟 廣播接收 計時器 變數的顯示與隱藏 流程控制 請利用以下程式設計計巧,設計自己的專題。建議如下: 物件移動原則 增加一個物件(角色),並創造角色的造型 使用隨機定位 一個計時器 使用流程控制,控制角色在適當的時候開始程式流程。 示範–>專題簡介 一隻蜘蛛在地上爬,尋找可以吃的食物。30秒可以吃到幾個食物呢? 程式建議:...

國小學童國字筆順練習程式

最近我們的小朋友們有國字筆順的狀況…發現很多小朋友寫國字都沒有按照筆畫順序書寫。為了讓小朋友有更多元、並更多的機會依國字的筆畫順序書寫,設計了一個「國字練習」專題。 請看下面的影片示範,並在下面的示範程式中,依國語課本內每一個新的詞語國字筆順提示,多練習幾遍。 程式試玩: 使用方法: 點一下小綠旗選擇右側的1(粗體)或2(細體)在九宮格內依筆畫書寫國字 (直接用手指在平版上書寫)按右方「循序」鈕重播筆順按右下方紅鍵刪除國字,重新書寫...

Coding Clock

今天我們為科丁學堂製作一個「電子時鐘」,體現程式語言因需要而產生… 程式連結:https://scratch.mit.edu/projects/728678043/...