AS003跳跳貓爬樓梯

關於此課程

畫面上一隻跳跳貓想吃⻝物,空白鍵控制跳起來,左右鍵控制左右移動;碰到樓梯會 停在樓梯,並隨樓梯向上移動;樓梯到達一定高度會消失;跳跳貓碰到⻝物,表示吃 到了⻝物,會跳起來,並加分(在左下角的顯示數字);得分到達一定分數,會增加關 卡數,並使樓梯加快。最後,碰到邊緣,則程式停止。

簡介影片

關於此課程

畫面上一隻跳跳貓想吃⻝物,空白鍵控制跳起來,左右鍵控制左右移動;碰到樓梯會 停在樓梯,並隨樓梯向上移動;樓梯到達一定高度會消失;跳跳貓碰到⻝物,表示吃 到了⻝物,會跳起來,並加分(在左下角的顯示數字);得分到達一定分數,會增加關 卡數,並使樓梯加快。最後,碰到邊緣,則程式停止。
Course Benefits
  • N 背景製作
  • N 角色左右移動並限制移動範圍
  • N 使用分身不斷上移的角色-樓梯
  • N 複製分身並限制分身出現範圍
  • N 自由落體設計
  • N 函式積木--跳跳貓「走一步」
  • N 角色間關係的互相影響
  • N 角色間的座標傳遞
  • N 漂亮的變數設計
  • N 如何設計關卡
  • N 畫面美化與操作說明

Course Curriculum

AS003跳跳貓爬樓梯

  • 專題簡介
    01:02
  • 檔案下載
  • 背景製作
    02:10
  • 跳跳貓左右移動並限制移動範圍
    05:51
  • 製作樓梯角色及基本複製分身
    06:23
  • ⻝物角色的複製分身並限制分身範圍
    05:33
  • 跳跳貓的自由落體設計
    08:12
  • 跳跳貓「走一步」函式積木
    11:22
  • 樓梯出現頻率、移動與得分之間的關係
    06:20
  • ⻝物碰到貓時的定位與得分角色分身
    02:24
  • 得分角色設計
    07:57
  • ⻝物角色的複製分身並限制分身範圍
    05:33
  • 角色間參數的傳遞–食物和得分
    02:50
  • 得分變數的美化—漂亮的數字
    11:23
  • 關卡變化的設計與美化(與樓梯相關)
    03:02
  • 畫面美化與操作說明
    04:09
  • 重點複習
    03:34

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Target Audience

  • N 已有Scrartch程式語言基礎者
  • N 國小四~六年
  • N 有興趣的家長、社會人士

Material Includes

  • N 原始程式碼
  • N 說明文件PDF檔
  • N 線上課程
Categories:

Requirements

  • N 準備好心情,每天有趣、好玩地學習一點點。
Course Benefits
  • N 背景製作
  • N 角色左右移動並限制移動範圍
  • N 使用分身不斷上移的角色-樓梯
  • N 複製分身並限制分身出現範圍
  • N 自由落體設計
  • N 函式積木--跳跳貓「走一步」
  • N 角色間關係的互相影響
  • N 角色間的座標傳遞
  • N 漂亮的變數設計
  • N 如何設計關卡
  • N 畫面美化與操作說明
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