AP003吐泡泡的螃蟹

關於此課程

海底一隻螃蟹能左右移動、並發射泡泡(按空白鍵);水面有一些魚在來回游來游去; 當小魚碰到泡泡,就會往右下移動,並翻白肚;看看30秒內能捕捉幾條魚呢?

簡介影片

Course Curriculum

AP003吐泡泡的螃蟹

  • 檔案下載
  • 專題簡介+程式試玩
    01:17
  • 背景選擇與舞台計時器
    04:22
  • 角色–左右行走的螃蟹
    05:19
  • 角色–泡泡造型整理
    04:39
  • 螃蟹–吐泡泡分身及動畫
    03:48
  • 泡泡–複製分身結構的變形
    04:03
  • 泡泡–行動方案與分身刪除
    05:31
  • 角色–新增小魚與新增造型
    06:13
  • 小魚完整複製分身結構
    04:40
  • 小魚限制分身範圍
    01:45
  • 小魚碰到泡泡一連串程序與分身刪除
    06:51
  • 泡泡碰到小魚—握手程序
    01:58
  • 「魚的數量」變數
    03:08
  • 畫面美化與操作說明
    06:58
  • 改為用滑鼠控制螃蟹移動與吐泡泡
    05:56
  • 重點複習
    03:21

其他專題

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Target Audience

  • N Scratch初學者
  • N 科丁小學
  • N Scratch教練
  • N 對程式語言有興趣者

Material Includes

  • N 原始程式碼.sb3
  • N 專題文件.PDF (以上兩者要下載解壓縮)
  • N 線上學習課程
Categories:

環境需求

  • N 每天學習一點點
Course Benefits
  • N 計時器設計
  • N 物件左右移動
  • N 物件的造型設計
  • N 複製分身的變形
  • N 複製分身結構的細部調整
  • N 限制物件的範圍
  • N 碰撞時的握手程序
  • N 變數設定的五步驟
  • N 更改控制物件移動的媒介(鍵盤或滑鼠)

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