AP003吐泡泡的螃蟹
關於此課程
海底一隻螃蟹能左右移動、並發射泡泡(按空白鍵);水面有一些魚在來回游來游去; 當小魚碰到泡泡,就會往右下移動,並翻白肚;看看30秒內能捕捉幾條魚呢?
簡介影片
Course Curriculum
AP003吐泡泡的螃蟹
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檔案下載
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專題簡介+程式試玩
01:17 -
背景選擇與舞台計時器
04:22 -
角色–左右行走的螃蟹
05:19 -
角色–泡泡造型整理
04:38 -
螃蟹–吐泡泡分身及動畫
03:48 -
泡泡–複製分身結構的變形
04:03 -
泡泡–行動方案與分身刪除
05:31 -
角色–新增小魚與新增造型
06:13 -
小魚完整複製分身結構
04:40 -
小魚限制分身範圍
01:45 -
小魚碰到泡泡一連串程序與分身刪除
06:51 -
泡泡碰到小魚—握手程序
01:58 -
「魚的數量」變數
03:08 -
畫面美化與操作說明
06:58 -
改為用滑鼠控制螃蟹移動與吐泡泡
05:56 -
重點複習
03:21
其他專題
Course Progress
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Target Audience
- Scratch初學者
- 科丁小學
- Scratch教練
- 對程式語言有興趣者
Material Includes
- 原始程式碼.sb3
- 專題文件.PDF (以上兩者要下載解壓縮)
- 線上學習課程
環境需求
- 每天學習一點點
Course Benefits
- 計時器設計
- 物件左右移動
- 物件的造型設計
- 複製分身的變形
- 複製分身結構的細部調整
- 限制物件的範圍
- 碰撞時的握手程序
- 變數設定的五步驟
- 更改控制物件移動的媒介(鍵盤或滑鼠)