AP001老鼠吃香蕉

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關於此課程

畫面上一隻老鼠尋找⻝物(香蕉),吃到⻝物得 1 分,並說出「好吃」;香蕉被吃後改 變造型,並隨機定位到畫面任意位置;舞台上有一個計時器,在一定時間內 (10秒)能 吃到幾根香蕉呢?

你將會學習到什麼?

  • 舞台背景
  • 選擇角色
  • 常規設定
  • 物件移動
  • 文字轉語音
  • 增加造型及使用繪圖板
  • 隨機定位
  • 判斷碰撞
  • 變數設定步驟
  • 廣播接收
  • 計時器
  • 變數的顯示與隱藏
  • 流程控制

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