本程式學習以下內容:
- 舞台背景
- 選擇角色
- 常規設定
- 物件移動
- 文字轉語音
- 增加造型及使用繪圖板
- 隨機定位
- 判斷碰撞
- 變數設定步驟
- 廣播接收
- 計時器
- 變數的顯示與隱藏
- 流程控制
請利用以下程式設計計巧,設計自己的專題。建議如下:
- 物件移動原則
- 增加一個物件(角色),並創造角色的造型
- 使用隨機定位
- 一個計時器
- 使用流程控制,控制角色在適當的時候開始程式流程。
示範–>專題簡介
一隻蜘蛛在地上爬,尋找可以吃的食物。30秒可以吃到幾個食物呢?
程式建議:
蜘蛛如何爬(兩個造型)、創造蜘蛛角色&兩個造型(變換造型可以產生動畫)、將食物和蜘蛛隨機定位、計時器設定30秒、流程控制–>當空白鍵按下時可以開始控制蜘蛛移動。不要忘了還有蜘蛛的「食物」哦!
最後,將自創專題上傳到「慧治第一週專題」(點連結上傳) 工作坊,我會去看各位的創作哦!
上傳連結–>https://scratch.mit.edu/studios/36259369
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